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가상현실(VR), 증강현실(AR) 차이와 미래, 전문가가 하는일

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가상현실(VR), 증강현실(AR) 차이와 미래, 전문가가 하는일

 

 

 


오늘은 가상현실(Virtual Reality), 증강현실(Augmented Reality), 혼합현실(Mixed Reality) 개념을 설명하면서 이야기를 전개하도록하겠습니다. 끝까지 읽어보시면 개념을 머리속에서 그릴 수 있도록 이해하기 쉽게 도와드리겠습니다. VR(Virtual Reality) 가상현실은 내 자신이 완전히 다른 공간에 있다는 상황을 보여주기 위해 나의 눈을 대신합니다. 잠을 잘때 눈가리개를 사용해보셨나요? 아마 불편해서 사용하지 못하는 사람들도 있을텐데요. 중요한건 주변환경을 격리시키면서 내가 보여지는 시야를 대신합니다. 그래서 시각적으로 내가 가고싶은 곳으로 어디든지 갈 수 있고 세계는 가상으로변하게 됩니다. 내가 사용하는 헤드셋으로 보고 있는 곳과 이동할때의 모든 움직임을 감지 할 수 있으나 현실세계 장애물에 막혀 사고가 일어날수있으니 주의해야 합니다. 그만큼 몰입감이 엄청나다는 의미이며, 가상세계에서는 한계가 없으며 직접 우주에서 우주선을 타고 다니는것처럼 시각적으로 뭐든지 할 수 있습니다. 가상현실(Virtual Reality)는 "시각적"인 부분이 매우 중요하다는것을 다시한번 강조합니다.

 

 

 


증강현실(Augmented Reality)은 가상현실의 시각적인 부분에서 +로 더해집니다. 이게 무슨 말이냐면 스마트 안경도구를 사용해서 보고 있는 모든 현실세계에 안경에서 출력되는 이미지를 덧칠합니다. 예로 포켓몬고를 생각하면 이해하기 쉽겠습니다. 스마트기기를 통해서 현실세계를 바라보면 스마트기기에 홀로그램처럼 데이터정보를 제공합니다. 아시다시피 매우큰 단점은 몰입이 약하다는 단점이 있습니다. 시각적으로 모든것을 대체하던 가상현실은 이질감이 없는데 증강현실은 스마트기기를 통해 실제 현실을 바라보기 때문에 몰입이 어렵습니다. 하지만 이용자 나름대로 색다른 경험을 할수 있습니다. 증강현실 또한 한계가 없기 때문입니다. 내가 원하는대로 상황을 보고 싶은대로 볼 수 있으며 그 상황에서 홀로그램을 통해 상황에 맞게 사용할 수 있기 때문에 매우 큰 장점이 있습니다. 쉽게 이야기하면 공간에 맞게 게임을 설계한다고 이야기하면 이해가 쉬울거같습니다.

 

VR과 AR에 대해서 개념을 알아보았는데 상상속에 있었던 경험을 실제의 세계로 가져와 대리 경험을 해볼 수 있다는것에 매우 큰 장점입니다. 이와 마찬가지로 기술은 급속도로 발전하고 있습니다. 그래서 가상현실(Virtual Reality)과 증강현실(Augmented Reality) 개념을 합친것이 
혼합현실(Mixed Reality)이라는 개념이 있습니다. MR은 가상현실을 대체하고 디지털 홀로그램을 덧칠합니다. 홀로그램으로 생각의 폭을 정하기에는 뭐하니 단어가 한계가 있으니 디지털 정보를 덧칠한다고 생각합시다. 혼합현실에서는 시각적인 뿐만 아니라 손을 사용할 수 있고 실제 몰입을 할 수 있어 물리적인 경계를 넘어 엄청난 경험을 할 수 있습니다. 만약 여행을 할 수 있다면, 시간과 비용을 아끼면서 수많은 나라들을 간접 경험해 볼 수 있습니다. 회사출근, 교육 등을 대체할 수 있다면? 이 또한 시간과 비용을 매우 큰 폭으로 아낄 수 있습니다. 지금 시대에 혼합 현실을 활용한 기술은 발전하지 않을수가 없는거같습니다. 현재에도 수많은 분야에 확대되고 있습니다. 첫번째, 의료 분야 (외과 수술 시뮬레이션 및 인재양성교육) / 두번째, 콘텐츠 분야 (영화나 티비에서 경험하는 모든것을 간접경험해 볼 수 있습니다.) / 세번째, 여행분야 (우주로 여행을 떠나던지, 세계여행을 경험) / 네번째, 스포츠 교육 및 관람 분야(선수를 양성하는 교육영상이나 경기시청) / 다섯번째 게임 분야 등이 있습니다. 여기에서 수많은 전문가들이 탄생할 수 밖에 없습니다. 

마지막으로 전문가들이 하는 일에 대해 소개하면서 글을 마치도록 하겠습니다. 

1) 데이터, 이미지, 기상학 및 매핑 기술을 결합한 솔루션 개발
2) 교육, 유지 관리 및 판매에 예측을 둔 비즈니스 애플리케이션 개발
3) UX, UI 및 3D 그래픽 디자이너와 함께 인체 공학적 인터페이스 개발
4) 혼합 현실 및 인공 지능 솔루션 개발
5) 사람 및 실제 기술과 자연스럽게 움직일 수 있도록 능력 개발
6) 사람과 기계가 의료 및 교육, 엔터테인먼트과 같은 산업에서 일하고, 배우고 등을 할 수 있는 솔루션 개발
7) 항공, 민간 및 군용, 여객기의 훈련 및 운영 솔루션 개발
9) 의료, 제약 및 생명 공학 분야를 위한 3D 애니메이션을 제작
10) 가상현실을 사용하여 의사와 환자를 위한 시각 및 대화형 교육개발

 

 

 


오늘은 가상현실(VR), 증강현실(AR) 차이와 미래, 전문가가 하는일과 함께 추가적으로 혼합현실(Mixed Reality)에 대해 알아보았습니다. 현실에서 할 수 없었던 일을 한계없이 경험할 수 있다는 공통적인 장점이 있고 현실에서 불가능한 일들을 하나씩 할 수 있을때, 정말로 현실에서도 해낼 수 있는 방향으로 나아갈 수 있으면 좋겠습니다. 정말 미래에 기대가 되는 기술 top3에 포함되는거 같습니다.


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